R.U.S.E (da Ubisoft)

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R.U.S.E (da Ubisoft)

Mensagem  Arcane em Seg 18 Jan 2010, 08:54



Este jogo foi mesmo a pensar nestas mesas touchpad! 8) LINDO!
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Re: R.U.S.E (da Ubisoft)

Mensagem  Ticius em Seg 18 Jan 2010, 08:58

WOW.... este jogo deve dar para jogar a dois... eu movimento as tropas e o Arcane faz o resto!!! 8)

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Re: R.U.S.E (da Ubisoft)

Mensagem  Arcane em Seg 18 Jan 2010, 09:30

Ticius escreveu:WOW.... este jogo deve dar para jogar a dois... eu movimento as tropas e o Arcane faz o resto!!! 8)

Sim deve ter multiplayer! Mas jogar a 2 podes fazer com qualquer jogo no mercado. Laughing
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Re: R.U.S.E (da Ubisoft)

Mensagem  Ticius em Seg 18 Jan 2010, 09:35

Arcane escreveu:
Ticius escreveu:WOW.... este jogo deve dar para jogar a dois... eu movimento as tropas e o Arcane faz o resto!!! 8)

Sim deve ter multiplayer! Mas jogar a 2 podes fazer com qualquer jogo no mercado. Laughing

na mesma team...

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Re: R.U.S.E (da Ubisoft)

Mensagem  Spideralho em Seg 18 Jan 2010, 09:54

Os gajos não devem é saber medir as cenas... Cada tanque era mais largo umas 10 vezes que as estradas que apareciam no terreno... Podiam ter tido mais atenção às proporções...
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Re: R.U.S.E (da Ubisoft)

Mensagem  Arcane em Ter 19 Jan 2010, 03:35

Spideralho escreveu:Os gajos não devem é saber medir as cenas... Cada tanque era mais largo umas 10 vezes que as estradas que apareciam no terreno... Podiam ter tido mais atenção às proporções...
Se prestares atenção podes constatar que eles fizeram isso, mas quando fazes zoom para cima tens de ter um icone das tuas tropas grande para veres onde eles andam. Quando ele está no máximo de zoom possível notas mais detalhe nas tuas tropas. Gostei do conceito mas a curva de aprendizagem dos comandos para teclado e rato deve ser grandinha. Neutral
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Re: R.U.S.E (da Ubisoft)

Mensagem  Spideralho em Ter 19 Jan 2010, 06:02

Pá... a proporção tem que ser igual quer tenhas o zoom mínimo ou máximo... Quando te aproximas do terreno vês uma estrada, e depois vês um tanque 10x mais largo que a estrada, something's not right...
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Re: R.U.S.E (da Ubisoft)

Mensagem  Mil em Ter 19 Jan 2010, 06:41

Spideralho escreveu:Pá... a proporção tem que ser igual quer tenhas o zoom mínimo ou máximo... Quando te aproximas do terreno vês uma estrada, e depois vês um tanque 10x mais largo que a estrada, something's not right...

talvez a graduação.. Razz

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Re: R.U.S.E (da Ubisoft)

Mensagem  Arcane em Qua 20 Jan 2010, 01:30

Spideralho escreveu:Pá... a proporção tem que ser igual quer tenhas o zoom mínimo ou máximo... Quando te aproximas do terreno vês uma estrada, e depois vês um tanque 10x mais largo que a estrada, something's not right...

Tas a ver um tabuleiro de xadrez? É igual! Não tens certamente um Rei e uma Rainha do Tamanho das Torres numa batalha pois não? Se fizeres zoom maximo tens as tuas peças no jogo como se fosse um xadrez, mas em movimento.
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Re: R.U.S.E (da Ubisoft)

Mensagem  Spideralho em Qua 20 Jan 2010, 04:57

Arcane escreveu:
Spideralho escreveu:Pá... a proporção tem que ser igual quer tenhas o zoom mínimo ou máximo... Quando te aproximas do terreno vês uma estrada, e depois vês um tanque 10x mais largo que a estrada, something's not right...

Tas a ver um tabuleiro de xadrez? É igual! Não tens certamente um Rei e uma Rainha do Tamanho das Torres numa batalha pois não? Se fizeres zoom maximo tens as tuas peças no jogo como se fosse um xadrez, mas em movimento.

Xadrês é um jogo de tabuleiro... Não é um jogo 3D que representa o nosso planeta.

Eu não gostei desse pormenor, mas no geral pareceu-me interessante.
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