R.U.S.E (da Ubisoft)
4 participantes
R.U.S.E (da Ubisoft)
Este jogo foi mesmo a pensar nestas mesas touchpad! 8) LINDO!
Arcane- Mensagens : 1243
Data de inscrição : 24/09/2008
Idade : 45
Re: R.U.S.E (da Ubisoft)
WOW.... este jogo deve dar para jogar a dois... eu movimento as tropas e o Arcane faz o resto!!! 8)
Ticius- Mensagens : 10330
Data de inscrição : 23/09/2008
Re: R.U.S.E (da Ubisoft)
Ticius escreveu:WOW.... este jogo deve dar para jogar a dois... eu movimento as tropas e o Arcane faz o resto!!! 8)
Sim deve ter multiplayer! Mas jogar a 2 podes fazer com qualquer jogo no mercado.
Arcane- Mensagens : 1243
Data de inscrição : 24/09/2008
Idade : 45
Re: R.U.S.E (da Ubisoft)
Arcane escreveu:Ticius escreveu:WOW.... este jogo deve dar para jogar a dois... eu movimento as tropas e o Arcane faz o resto!!! 8)
Sim deve ter multiplayer! Mas jogar a 2 podes fazer com qualquer jogo no mercado.
na mesma team...
Ticius- Mensagens : 10330
Data de inscrição : 23/09/2008
Re: R.U.S.E (da Ubisoft)
Os gajos não devem é saber medir as cenas... Cada tanque era mais largo umas 10 vezes que as estradas que apareciam no terreno... Podiam ter tido mais atenção às proporções...
Spideralho- Mensagens : 1368
Data de inscrição : 30/12/2008
Idade : 44
Re: R.U.S.E (da Ubisoft)
Se prestares atenção podes constatar que eles fizeram isso, mas quando fazes zoom para cima tens de ter um icone das tuas tropas grande para veres onde eles andam. Quando ele está no máximo de zoom possível notas mais detalhe nas tuas tropas. Gostei do conceito mas a curva de aprendizagem dos comandos para teclado e rato deve ser grandinha.Spideralho escreveu:Os gajos não devem é saber medir as cenas... Cada tanque era mais largo umas 10 vezes que as estradas que apareciam no terreno... Podiam ter tido mais atenção às proporções...
Arcane- Mensagens : 1243
Data de inscrição : 24/09/2008
Idade : 45
Re: R.U.S.E (da Ubisoft)
Pá... a proporção tem que ser igual quer tenhas o zoom mínimo ou máximo... Quando te aproximas do terreno vês uma estrada, e depois vês um tanque 10x mais largo que a estrada, something's not right...
Spideralho- Mensagens : 1368
Data de inscrição : 30/12/2008
Idade : 44
Re: R.U.S.E (da Ubisoft)
Spideralho escreveu:Pá... a proporção tem que ser igual quer tenhas o zoom mínimo ou máximo... Quando te aproximas do terreno vês uma estrada, e depois vês um tanque 10x mais largo que a estrada, something's not right...
talvez a graduação..
Mil- Mensagens : 18710
Data de inscrição : 30/09/2008
Idade : 41
Re: R.U.S.E (da Ubisoft)
Spideralho escreveu:Pá... a proporção tem que ser igual quer tenhas o zoom mínimo ou máximo... Quando te aproximas do terreno vês uma estrada, e depois vês um tanque 10x mais largo que a estrada, something's not right...
Tas a ver um tabuleiro de xadrez? É igual! Não tens certamente um Rei e uma Rainha do Tamanho das Torres numa batalha pois não? Se fizeres zoom maximo tens as tuas peças no jogo como se fosse um xadrez, mas em movimento.
Arcane- Mensagens : 1243
Data de inscrição : 24/09/2008
Idade : 45
Re: R.U.S.E (da Ubisoft)
Arcane escreveu:Spideralho escreveu:Pá... a proporção tem que ser igual quer tenhas o zoom mínimo ou máximo... Quando te aproximas do terreno vês uma estrada, e depois vês um tanque 10x mais largo que a estrada, something's not right...
Tas a ver um tabuleiro de xadrez? É igual! Não tens certamente um Rei e uma Rainha do Tamanho das Torres numa batalha pois não? Se fizeres zoom maximo tens as tuas peças no jogo como se fosse um xadrez, mas em movimento.
Xadrês é um jogo de tabuleiro... Não é um jogo 3D que representa o nosso planeta.
Eu não gostei desse pormenor, mas no geral pareceu-me interessante.
Spideralho- Mensagens : 1368
Data de inscrição : 30/12/2008
Idade : 44
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